La méthode du studio
Création arborescente
La création arborescente est une méthode de création avec l’IA. On bâtit d’abord un univers, avec ses règles, ses personnages et sa mémoire. Puis on y crée des œuvres, et chacune pousse dessus comme une branche.
Flavien Chervet a formalisé la méthode en 2022. HELO en est le cas d’école, et HyperBD en est l’outil.
L’univers HELO
Tome 1
Tome 2
Tome 3
Le neuralais
Textes du monde
Alada Mara
Vos œuvres
Qu’est-ce que la création arborescente ? La méthode expliquée en 19 minutes
Le vrai sens de l’IA en création
Le sens de l’intelligence artificielle en création n’est pas de produire plus de la même chose. Si le créateur ne fait que générer plus d’images, plus de textes, plus de contenus jusqu’à saturation, il rate ce que l’IA a de singulier.
Son véritable potentiel est d’explorer des sens culturels nouveaux, des esthétiques inédites, des procédés créatifs qui n’existaient pas auparavant.
Le déplacement
De l’œuvre-objet à l’œuvre-univers
Quand l’IA sait exécuter, la technique devient une commodité et l’acte créateur se déplace. Ni vers le haut ni vers le bas d’une hiérarchie imaginaire : vers un autre lieu.
Au lieu de créer des œuvres-objets, le créateur est appelé à créer des œuvres-univers : des « lores » signifiants et puissants, des mondes dotés de leurs lois, de leur histoire, de leur cohérence interne.
Ces univers deviennent le contexte dans lequel l’IA navigue, et où elle produit un foisonnement de créations transmédias entrelacées.
Un roman, un jeu vidéo, une série, une bande dessinée, un podcast narratif : tous situés dans le même cosmos fictionnel, tous cohérents entre eux, tous déployés à une densité qu’un créateur seul n’atteindrait pas.
C’est cela, la création arborescente.
Le créateur
Architecte d’univers
Le créateur devient créateur de mondes complets, architecte d’un cosmos fictionnel que l’IA vient peupler et enrichir. Son travail consiste à poser une cohérence, des contraintes et une mémoire.
Cette figure de démiurge n’est pas nouvelle. Tolkien bâtissant la Terre du Milieu, Lucas déployant Star Wars, les créateurs de Donjons et Dragons procèdent ainsi depuis longtemps. Ils le faisaient avec les moyens de l’artisanat : des équipes nombreuses, des années de travail, des budgets considérables.
L’IA peut rendre cette forme de création accessible à quiconque porte un univers en lui.
Trois gestes
Dans la pratique, la méthode tient en trois gestes.
1
Bâtir un univers
Un « lore » complet : le contexte, l’histoire, les personnages, les lieux, l’esthétique, les règles internes. Assez précis pour que ce qui en sort soit reconnaissable, assez ouvert pour que ça produise des surprises.
2
L’ouvrir
Donner accès à ses blocs, dans une forme structurée qu’une IA lit directement. D’autres créateurs peuvent alors y faire pousser leurs propres branches.
3
Y créer avec l’IA
Bande dessinée, série, roman, jeu, podcast : chaque œuvre naît à l’intérieur de l’univers, cohérente avec les autres, à une densité de production qu’un créateur seul n’atteindrait pas.
Un cas réel
Ce qui a poussé sur HELO
L’univers HELO existe depuis 2025. La bande dessinée est sa première branche. Voici les autres.
Le tome 1
Le prompt•source : 108 pages, parues en novembre 2025.
Sur le site de HELOLe tome 2
Une IA tient toutes ses promesses, et une religion naît autour d’elle. Novembre 2026.
Sur le site de HELOLe neuralais
La langue que les IA de HELO inventent pour penser plus vite que nous.
Sur le site de HELOLes textes du monde
Une encyclique, un manifeste, un article de presse, une chanson : des documents venus de l’intérieur du récit.
Sur le site de HELOLes sources
Des QR codes glissés dans les planches mènent aux faits réels qui ont inspiré l’histoire.
Sur le site de HELOVos œuvres
L’univers s’ouvrira dans l’atelier du studio. La prochaine branche peut être la vôtre.
Bientôt dans l’atelier
Ce que ça change
De nouvelles formes d’œuvres
L’œuvre promptable
Une fois l’œuvre-univers constituée, le créateur peut offrir au spectateur de « prompter » sa propre version de l’univers, personnalisée, individualisée.
L’œuvre hybridable
Le créateur peut ouvrir son univers pour l’interfacer avec ceux d’autres créateurs, et en faire jaillir des métissages et des croisements inédits.
Le nouveau hors-champ
Une œuvre-univers peut devenir si vaste qu’elle contient des créations auxquelles personne n’assiste jamais. Seule une fraction nous parvient : un « cône de lumière », hors duquel prolifèrent des ombres d’œuvres.
L’œuvre n’est-elle que ce qui est montré, ou aussi tout ce qui fut envisagé, toute la latence de l’univers-œuvre ?
La méthode devient un outil
HyperBD
Nous avons fait de cette méthode un outil. HyperBD conduit la création d’une bande dessinée à travers les quatre temps du métier, du brief à l’album exporté, dans l’atelier du studio. Deux autres harnais suivront, pour le film et pour les mondes immersifs.
Découvrir HyperBDL’intelligence artificielle n’est pas l’ennemie du créateur. Elle est l’ennemie du technicien.
En cela, elle porte le potentiel d’une libération créative radicale. Cette libération, nous l’appelons la création arborescente.